雑食ゲーマーカンナのゲームブログ

ゲーム大好き人間が様々なゲームについての情報を発信する

【ティアキン】朽ちてない武器の入手場所

皆さん、こんにちは!! 雑食ゲーマのカンナです。

今回はティアキンの朽ちてない武器の入手場所を紹介しようと思います。

前提情報

  • 朽ちてない武器の入手は地底の影からのみ入手可能

  • 武器種は影ごとに決まっています

  • 影が見えない位置でセーブ&ロードすること

  • 朽ちた武器を壊したことがないと朽ちてない武器のは出現しない

朽ちてない武器の入手場所

近衛の両手剣、王家の両手剣の入手場所

  • サイハテノ島のナイリヤマの根の近く(西の方角)

  • クンモロの根の近く(西の方角)

近衛の剣、王家の剣の入手場所

  • ウニョジョジの根の近く(東の方角)

近衛の槍、王家の槍の入手場所

  • ウニョジョジの根の近く(近衛の剣、王家の剣の入手場所よりさらに東に)

【崩スタ】ストーリー終わったので、感想 PTの紹介など

皆さん、こんにちは!! 雑食ゲーマのカンナです。

今回は、現状配信されているストーリーが終わったので、

感想や攻略で使ったキャラなどを紹介しようと思います。

私の攻略PT

基本はこの構成で攻略していました。

以下の点を気をつけて、戦闘をしていました。

1. ナターシャの回復スキル用のスキルポイントは取っておく。

2. ジェパードの必殺技は溜まったら使っていく。

3. 主人公の必殺技は極力弱点撃破後に行う、必殺技が余ってしまうくらいなら早めに使っても○

4. ナターシャの必殺技はナターシャ自身のHPかジェパードのHPが危なくなった時または、全体的にHPが減っている時に使う。

5. スキルを使うキャラは弱点をつけるキャラ

感想

ターン制コマンドバトルゲームとしては新しめで、スキルや必殺技の使い所が大事でちょっと頭を使う

面白いゲームだなと思いました。

デイリー、ウィークリーもあり、毎日コツコツやっていくコンテンツもあるので長く続くのかなと。

個人的にですが、ガチャ周りとボスは調整必要なのかなと思ったり。

ガチャに関しては天井があるとはいえ、0.6%は渋いですね。

ボスに関しては、ちょっと強いなと回復と操作権奪うのはヤバい

ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ の感想&総評

ライザのアトリエ3がクリアして一段落ついたので感想や総評でも

エンディング後の情報

  • エンディングまでかかった総時間数約80時間
  • サブストーリーは全部は未回収
  • キャラストーリーも未回収
  • 各キャラクターの最強武器は作成済み

感想

一言で言うとライザのアトリエというシリーズの集大成。

これまでライザのアトリエシリーズを遊んできて、

このライザのアトリエ3を遊べて個人的には

本当に良かったと思えた作品でした。

シナリオが本当に良くてライザのアトリエ1から

地続きというのを感じられるシーンが多々あったり

キャラクター各々に焦点が当てられ、

君たちはこういう関係に!ありがとう!!って感じでした。

なんといっても2のあのキャラクターたちが出てきたときは

ライザにつられて泣いてしまいました。

ただ、シリーズをやってきた方が喜ぶだけの

シナリオだけでなく、新規の方もわかりやすく、

とっつきやすいシナリオになっていたなと思います。

総評

良かった点

  • シナリオが最高
  • 超々ボリューム
  • 完全なシームレスでクソデカマップを探索
  • 鍵のシステムのお陰でさらなる調合の楽しさ
  • アトリエを3種類から選ぶことができる
  • ライザシリーズ最多のプレイアブルキャラクター

惜しいなと思った点

  • 嬉しいことだがマップが本当にでかい
  • イベント量が膨大
    • サブイベント、キャライベントと膨大
  • 調合システムが少し難しい
    • 考えることができて楽しいのだが、+99効果のものを作るのはちょっと手間
  • キャンプシステムの重要度が低い
    • せっかくの新システムだがあまり活用する機会が個人的になかった
  • マップが広いからにどの素材がどこで取れるか見やすくしてあると便利だったかなと
    • 図鑑でどの敵が落とすやどこで入手できるかは大まかに書いてあります
  • 素材量が多いからに倉庫量が足りない

色々書きましたが、ライザのアトリエシリーズが最後ということがとても悲しいですね。

また、なにかの機会でライザを操作できるかもしれませんが、

この仲間たちとの旅は終わったのだなという…

「ライザのアトリエ3」金色の素材の回収場所

ライザ3
ライザ3

金色の素材オススメ回収場所

  • クーケン島 :小妖精の森
    • 彩花の円環
  • クーケン島 :火山ヴァイスベルク
    • 黒鉄の祭壇
  • クーケン島 : 旅人の道
    • 道分かつ大樹
  • クーケン島 : カーク群島
  • 噴煙丘 -クーケン島 : カーク群島

    • 碧命泉
  • クレリア地方 :シンティラ鉱山

    • シンティラの地底湖 
  • ネメド地方 :ネメド大森林

    • 竜樹
    • 山間の集落
  • ネメド地方: ポルッタ丘陵
    • 旅人の泊まり場
  • ネメド地方:ポルッタ丘陵
    • 崖下の離れ小島
  • ネメド地方:花道田園

    • 菜畑の集落
  • 異界オーリム:ウルディスの聖跡

    • 旧跡へと続く門
    • 狂気の暗窟
  • 異界オーリム:導者の山道
    • 参道の小洞穴

「バトルアライアンス」キャピタル稼ぎディレクトリ別おすすめミッション 

ディレクトリ1

ミッション名 CAPITAL
1Cトゥルー ゼロvsエピオン 1400前後

敵量もそれなりにあり、コンテナも多くCAPITAL量が多いが

マップが暗く少し迷いやすい。

ディレクトリ2

ミッション名 CAPITAL
2Cトゥルー 歌が聞こえる 4000前後

BOSSが2機出現することでSPAで倒した時のオブジェクトの量に期待ができます。

また、味方が2機いるため楽さがあります。

ディレクトリ3

ミッション名 CAPITAL
3Cブレイク ソロモン攻略戦 4700前後

マップが1直線で回りやすくなっています。

ディレクトリ4

ミッション名 CAPITAL
4Aトゥルー 終わらない明日へ 20000前後

マップがとても簡単で左右、中央と敵が大量に出現するミッションです。

周回時間を気にする場合中央のみ回ってもそれなりのCAPITAL量が望めます。

ディレクトリ5

ミッション名 CAPITAL
5Aブレイク 決勝開幕!ガンダムファイター大集合 1100前後

BOSSが合計で3機出るミッション。

難しいがSPAで倒した時のオブジェクトの量に期待ができます。

ディレクトリ6

ミッション名 CAPITAL
6Cトゥルー 宇宙を駆ける 1400前後

BOSSが合計2機出るミッション。

ステージの広さはあるが迷わずBOSS戦まで進めるため周回が楽です。

ディレクトリ7

ミッション名 CAPITAL
7Bトゥルー 彼等の居場所 170000前後

終盤・クリア後のキャピタル稼ぎに最適なミッション。

BOSSが出現しないがグレイズが多く出現し、コンテナも多い。

コンテナを回収しつつグレイズを倒していきましょう。